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記者周之鼎/台北報導
由韓國《TERA》開發商 Bluehole 與 PlayerUnknown 合作製作,採用 Unreal Engine 4 研發的《絕地求生》 自3月在Steam上架後就引發旋風。《絕地求生》今日在官方推特表示,全球在Steam的銷量正式突破2000萬套的里程碑,預估已經為開發商帶來約150億台幣的收入。
這次在官方推特寫道:「在這個週末絕地求生達到了2000萬套的銷售量,我們知道玩家在遊戲中面對一些問題相當沮喪,研發團隊仍在持續努力希望讓每個玩家都可以體驗到偉大的大逃殺遊戲,改變即將來臨!」《絕地求生》 遊戲進行的過程為每一局有100位玩家可以參加,玩家剛開始都是空身無武器的狀態,接著會被丟到島上,玩家必須在島上獲得資源並擊倒其他玩家,而且隨著時間過去,島上的禁區會越來越多,和電影《大逃殺》的規則相當類似。
《絕地求生》將於 12 月 12 日推出 Xbox One 版本,玩家將可於 Xbox 遊戲預覽期間遊玩搶先體驗(Early Access)版本。同時,《絕地求生》也預計將於12月底於PC版推出1.0 版本,將對伺服器進行調整,遊戲內容上則增加了翻越障礙物、攀爬動作車輛駕駛相關改動和彈道調整等。
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由韓國《TERA》開發商 Bluehole 與 PlayerUnknown 合作製作,採用 Unreal Engine 4 研發的《絕地求生》 自3月在Steam上架後就引發旋風。《絕地求生》今日在官方推特表示,全球在Steam的銷量正式突破2000萬套的里程碑,預估已經為開發商帶來約150億台幣的收入。
這次在官方推特寫道:「在這個週末絕地求生達到了2000萬套的銷售量,我們知道玩家在遊戲中面對一些問題相當沮喪,研發團隊仍在持續努力希望讓每個玩家都可以體驗到偉大的大逃殺遊戲,改變即將來臨!」《絕地求生》 遊戲進行的過程為每一局有100位玩家可以參加,玩家剛開始都是空身無武器的狀態,接著會被丟到島上,玩家必須在島上獲得資源並擊倒其他玩家,而且隨著時間過去,島上的禁區會越來越多,和電影《大逃殺》的規則相當類似。
.@PUBATTLEGROUNDS reached an amazing milestone this weekend, passing 20 million copies sold!
I know a lot of you are frustrated by issues w/ the game but the team is working hard to deliver a truly great Battle Royale expierence for everyone. Bear with us, change is coming!
- PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) 2017年11月7日
《絕地求生》將於 12 月 12 日推出 Xbox One 版本,玩家將可於 Xbox 遊戲預覽期間遊玩搶先體驗(Early Access)版本。同時,《絕地求生》也預計將於12月底於PC版推出1.0 版本,將對伺服器進行調整,遊戲內容上則增加了翻越障礙物、攀爬動作車輛駕駛相關改動和彈道調整等。
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